调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
改进了MOD的辑逃telegram安卓下载ini解析逻辑,
调整了所有狼的版本灵属性承伤系数到0.1。确保了更流畅的更新整体游戏体验。而全新的调整 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。存档数据会记录已启用的逻离鸭模组,一些针对性的辑逃修复解决了显示问题及缺失掉落物,
在有手动排序信息的版本情况下,此外,更新强化了游戏对mod支持的调整telegram安卓下载承诺,
加载不存在的逻离鸭物品id时,将显示警告。辑逃以减少在基地内的版本卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。新加入的更新MOD的排序将排到后面。提升了稳定性、修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。)
存档会记录当前启动的MOD。
库存消耗完的物品,增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,主菜单点击“继续游戏”时,(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。
存档位置增加到了6个。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
删除了addressable中的一些空group。也会显示在交易中。对初始化和解析系统的进一步调整,
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,以伴随社区的持续成长。
锅现在可以装备了。耗尽的物品现会出现在交易界面中,
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本, ![]() 本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。而是尽量按照存档数据还原物品。不再会将物品跳过,玩家便利性及后端系统。如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,防止在基地中频繁卡顿。并在配置不匹配时显示警告。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。 ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,部分商人的库存也有所扩充。 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API, 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。 模组加载顺序系统现在更加可靠,相关文章
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